1. ОмГТУ
  2. ФИТиКС ОмГТУ
  3. Бакалавриат и специалитет ФИТиКС ОмГТУ
  4. Цифровые медиатехнологии, виртуальная и дополненная реальность в ФИТиКС ОмГТУ

ОмГТУ Факультет информационных технологий и компьютерных систем Информационные системы и технологии (09.03.02)

Где и кем работать после бакалавриата по программе "Цифровые медиатехнологии, виртуальная и дополненная реальность", окончив Факультет информационных технологий и компьютерных систем ОмГТУ

  • от 145 800
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2024 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 52 бюджет. места
  • 8 платных мест
  • 4 года обучения

Карьера после окончания Факультета информационных технологий и компьютерных систем ОмГТУ по программе "Цифровые медиатехнологии, виртуальная и дополненная реальность"

В результате обучения студенты приобретают навыки использования современных информационных технологий и работы с различными прикладными программными комплексами Adobe CreativeSuite, Autodesk 3DsMax, Pixologic ZBrush, Unity3D и др., являющимися профессиональными стандартами разработки в медиаиндустрии.

Специалист сможет:

  • проводить предпроектное обследование объекта проектирования, системный анализ предметной области, их взаимосвязей
  • проводить техническое проектирование
  • проводить рабочее проектирование
  • проводить выбор исходных данных для проектирования
  • проводить моделирование процессов и систем
  • оценивать надежность и качество функционирования объекта проектирования
  • осуществлять сертификацию проекта по стандартам качества
  • проводить расчет обеспечения условий безопасной жизнедеятельности
  • проводить расчет экономической эффективности
  • разрабатывать, согласовывать и выпускать все виды проектной документации
  • участвовать в работах по доводке и освоению информационных технологий в ходе внедрения и эксплуатации информационных систем
  • проводить подготовку документации по менеджменту качества информационных технологий
  • использовать технологии разработки объектов профессиональной деятельности в областях: сервиса, системы массовой информации, дизайн, медиаиндустрия, а также предприятия различного профиля и все виды деятельности в условиях экономики информационного общества.